2019-09-29から1日間の記事一覧

あとやること

衝突判定 剣 HPをつくる (HPが0になったらシーン遷移、攻撃を受けると減る) Display側と同時にシーン遷移できるようにする 攻撃を受けた際に敵側に得点を加算する 得点の高いほうが勝利 (SE BGM) モデル作り タイトルイラスト デッキイラスト

UnityでVRゲーム作成 その11

その10でカメラたくさん使って別視点表示できるようになったけど実行すると別視点カメラが消えた。 Target Eye を Noneにしてなかったからだった あとDepthの値も変更していなかったぽい。別視点カメラのほうのDepthの値をメインのほうのカメラより大きく設…