2019-09-01から1ヶ月間の記事一覧

あとやること

衝突判定 剣 HPをつくる (HPが0になったらシーン遷移、攻撃を受けると減る) Display側と同時にシーン遷移できるようにする 攻撃を受けた際に敵側に得点を加算する 得点の高いほうが勝利 (SE BGM) モデル作り タイトルイラスト デッキイラスト

UnityでVRゲーム作成 その11

その10でカメラたくさん使って別視点表示できるようになったけど実行すると別視点カメラが消えた。 Target Eye を Noneにしてなかったからだった あとDepthの値も変更していなかったぽい。別視点カメラのほうのDepthの値をメインのほうのカメラより大きく設…

UnityでVRゲーム作成 その10

カメラを画面に複数表示させる こちらのサイトに書いてあった。大変助かりました 【Uniry入門】複数のカメラを同時に画面表示する方法!https://mogi0506.com/unity-camera-multiple/ カメラを設置して見せたい部分のところまで移動してViewport Rectの値を…

UnityでVRゲーム作成 その9

Display側の画面をボタンを押すことでシーン遷移する方法 その8をやっている前提 また遷移先のシーンもその8をやっていないとうまく遷移できない あらかじめCanvasとButtonをつくっておく ①Create > Emptyで空のオブジェクトを作る ➁シーン遷移するC#スクリ…

UnityでVRゲーム作成 その8

ディスプレイとOculus側で別の視点を映す方法 cameraを二つ用意する カメラマンがいてそれぞれが別のステージを撮影している、みたいなイメージ Oculus側のCamera CenterEyeAnchorのInspectorにあるCamera TargetdisplayはDisplay1 Target EyeはBoth ディス…

UnityでVRゲーム作成 その7

Oculus Touch が反応しなくなったらUSBケーブルをつなぎなおせばたいてい直る

UnityでVRゲーム作成 その6

思ったけど今3つくらいカメラあるじゃん こんなにいらないや

UnityでVRゲーム作成その5

手にハンマーを持たせる方法(右手の場合) HierarchyからAvaterGrabberRightの子要素にあるr_hand_skeletal_lowres > hands:hands_geom のところにハンマーを子要素として追加する ハンマーのほうにOVR Grabbable(Script)とRigidBodyとBox Colliderを追加して…

UnityでVRゲーム作成その4

VR空間で歩く方法 Aseets > Oculus > VR > Prefabs からOVRPlayerControllerをPrefab化することで歩き回ることができる 実行してみたら手の位置が低くなってたので修正の必要あり。 物体のInspectorにRigidBodyとOVR Grabbable(Script)を加えることでその物…

UnityでVRゲーム作成その3

Oculus Touch で物をつかむ方法 ①Asset>Oculus> SampleFramework>Core >AvatorGrab > PrefabsからLocalAvatorWithGrabをprefab化する ➁LocalAvatorWithGrabの子要素であるAvatorGrabberLeftとAvatorGrabberRightにHandスクリプトを追加する Handスクリプトは…

UnityでVRゲーム作成その2

VR内でコントローラー(Oculus Touch)を追加する方法 いろいろなサイトで調べてみるとOculus> VR > Prefabs のなかにTrackedRemoteというものでできると書かれていたけれどそのようなものは存在しなかったの バージョンアップしてなくなったみたい? 代わりの…

UnityでVRゲーム作成

Oculus Rift SのゲームをUnityで作成しゅるの うろ覚えで書いているところもあるの これでうまくいかなかったら(´・ω・`)なの その1 VR対応にする設定 ①UnityでVRのゲームを作るのにAsset StoreでOculus Integrationをインポートするの ➁にツールバーにあるEdi…

9月3日のぴーたろう

今日もぴーたろうにはやくベッドから起きてゴミ出しするのーとか朝ごはん早く片付けるのーとか言われました。 ぴーたろうはいい子です。 ぴぴみちゃんはふーんふーんしています。 かたこりがひどいのだ