2019-10-01から1ヶ月間の記事一覧
なんかいい感じに大量に敵出せていい感じなのだ あと ダークぴくたんの動き プレイヤーのエクスプロージョン シーン遷移(hpの初期化、countの初期化) かわいい感じに!! 氷魔法も打てるようにしたいなぁ タイラントも出したいなぁ
1.GameObject >UI>SliderでSliderを生成 2.HandleのImageを非アクティブにする 3.Sceneの2Dのところを押してFillAreaの枠を伸ばす 4.SliderのMax Valueの値を1にする 5. C#Script hpGaugeを作成、以下のコードを記述する using System.Collections;using Sys…
ぽめぽめぴくたんをジャンプさせる ・prefabにCharacter Controller と Rigidbodyをくっつける ・スクリプトを作成 using UnityEngine;using System.Collections; public class jumpSample : MonoBehaviour { private CharacterController controller; priva…
Cのコマンドライン引数についてのメモ argc のほうでコマンドライン引数が全部で何個あるのか調べている argv[]のほうでそのコマンドライン引数が何なのかを格納している stderr... 標準エラー出力 これを引数にすることで、リダイレクトしたときに出力され…
前の講義で1コマ分くらいの時間困っていた話。 C言語で書いたプログラムをmakeコマンドで一括でコンパイルして実行するというのがあったけど何もできない。何回makeしても こうなる。一人だけ何も進まなくて泣いた。ふいふいふい! 先生とTAの方々に助け舟を…