1.GameObject >UI>SliderでSliderを生成 2.HandleのImageを非アクティブにする 3.Sceneの2Dのところを押してFillAreaの枠を伸ばす 4.SliderのMax Valueの値を1にする 5. C#Script hpGaugeを作成、以下のコードを記述する using System.Collections;using Sys…
引用をストックしました
引用するにはまずログインしてください
引用をストックできませんでした。再度お試しください
限定公開記事のため引用できません。