UnityでVRゲーム作成その5
手にハンマーを持たせる方法(右手の場合)
HierarchyからAvaterGrabberRightの子要素にあるr_hand_skeletal_lowres > hands:hands_geom のところにハンマーを子要素として追加する
ハンマーのほうにOVR Grabbable(Script)とRigidBodyとBox Colliderを追加しておいた
※OVR GrabbableとRigidBodyはいらないぽい
RigidBodyつけるとハンマーが重力を受けて落ちるのかな?Use Gravityのチェックを外せばいいのかな
ハンマーのBox ColliderのIs Triggerをtrueにする