UnityでVRゲーム作成その5

手にハンマーを持たせる方法(右手の場合)

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HierarchyからAvaterGrabberRightの子要素にあるr_hand_skeletal_lowres > hands:hands_geom のところにハンマーを子要素として追加する

 

ハンマーのほうにOVR Grabbable(Script)とRigidBodyとBox Colliderを追加しておいた

 

※OVR GrabbableとRigidBodyはいらないぽい

RigidBodyつけるとハンマーが重力を受けて落ちるのかな?Use Gravityのチェックを外せばいいのかな

 

ハンマーのBox ColliderのIs Triggerをtrueにする